RegolamentoSezione 7 di 15

Regolamento Civile

Il seguente regolamento disciplina il sistema economico, sociale e finanziario del server.
Tutti i giocatori sono tenuti a rispettare le seguenti norme al fine di garantire un Roleplay equilibrato, realistico e corretto.

Lo staff si riserva il diritto di modificare parametri, limiti e sistemi per migliorare l’esperienza di gioco.


#1. Stato del Personaggio

#1.1 Personaggio Civile

1.1.1 Il personaggio civile rappresenta un cittadino che svolge attività legali all'interno della città.

1.1.2 I civili possono partecipare a lavori Whitelist (WL).

1.1.3 I civili possono possedere o gestire attività commerciali legali.

1.1.4 È consentita la partecipazione alla vita economica e sociale della città.

1.1.5 Il coinvolgimento in attività illegali gravi può comportare conseguenze Roleplay rilevanti, tra cui:

  • perdita di attività
  • indagini finanziarie
  • sanzioni economiche
  • intervento delle forze dell'ordine.

#1.2 Personaggio Criminale

1.2.1 Il personaggio criminale è un individuo coinvolto stabilmente in attività illegali.

1.2.2 Un personaggio criminale non può svolgere lavori Whitelist (WL).

1.2.3 Un personaggio criminale non può possedere o gestire attività legali.

1.2.4 Non è consentita la creazione di gruppi criminali organizzati non autorizzati dal sistema del server.


#2. Mining Farm

2.1 Le Mining Farm rappresentano proprietà tecnologiche che generano rendita economica.

2.2 È consentito possedere massimo una Mining Farm per giocatore.

2.3 Sono consentite esclusivamente Mining Farm di piccole dimensioni.

2.4 Le Mining Farm generano guadagni passivi periodici secondo il sistema economico del server.


#3. Sistema di Imprenditoria

#3.1 Attività commerciali

3.1.1 I giocatori possono acquistare e gestire attività commerciali presenti nella città.

3.1.2 Le attività generano guadagni settimanali variabili.

3.1.3 I guadagni delle attività sono regolati da:

  • un tetto minimo
  • un tetto massimo

stabiliti dal sistema economico del server.


#3.2 Quote societarie

3.2.1 È possibile acquistare quote societarie di attività commerciali.

3.2.2 Le quote societarie generano rendite settimanali variabili.

3.2.3 Il guadagno dipende da:

  • rendimento dell'attività
  • andamento economico
  • posizione della struttura.

#3.3 Attività acquistabili

3.3.1 Tra le attività acquistabili rientrano:

  • 24/7
  • stazioni di servizio
  • negozi di tatuaggi
  • parrucchieri
  • altre attività commerciali disponibili nel server.

3.3.2 I guadagni delle attività dipendono principalmente da:

  • zona della città
  • volume di gioco dei clienti
  • gestione dell’attività.

#3.4 Rifornimento attività

3.4.1 Tutte le attività commerciali devono essere rifornite regolarmente.

3.4.2 Il rifornimento deve avvenire almeno una volta al giorno.

3.4.3 La mancata gestione o il mancato rifornimento può comportare:

  • riduzione dei guadagni
  • sospensione temporanea delle entrate.

#4. Sistema Immobiliare

#4.1 Acquisto proprietà

4.1.1 I giocatori possono acquistare proprietà immobiliari.

4.1.2 Le proprietà possono includere:

  • appartamenti
  • palazzi
  • strutture affittabili.

4.1.3 Le proprietà possono generare rendite economiche periodiche.


#4.2 Valore delle proprietà

4.2.1 Il valore economico delle proprietà dipende da:

  • zona della città
  • valore immobiliare
  • attività presenti nella zona.

4.2.2 Le rendite possono variare nel tempo in base all’economia del server.


#5. Gestione Finanziaria

#5.1 Incompatibilità economiche

5.1.1 I personaggi civili o i gestori di attività legali non possono far parte di gang o organizzazioni criminali.

5.1.2 La violazione di questa regola può comportare:

  • perdita delle attività
  • indagini finanziarie
  • sanzioni amministrative RP.

#5.2 Limite di contanti

5.2.1 Ogni giocatore può trasportare massimo 5.000$ in contanti.

5.2.2 Le somme superiori devono essere depositate tramite:

  • conto bancario
  • carta di credito.

#5.3 Denaro illegale

5.3.1 Nel sistema economico del server non esistono soldi sporchi separati.

5.3.2 Il denaro contante rappresenta il guadagno in nero.


#5.4 Pagamenti legali

5.4.1 Tutte le transazioni legali devono essere effettuate tramite:

  • conto bancario
  • carta di credito.

5.4.2 I pagamenti in contanti sono considerati transazioni non tracciate.


#5.5 Controlli finanziari

5.5.1 Lo staff può effettuare controlli economici e finanziari sui giocatori.

5.5.2 I controlli possono includere:

  • verifica dei possedimenti
  • verifica delle entrate
  • analisi dei movimenti economici.

5.5.3 Lo scopo dei controlli è garantire:

  • equilibrio economico
  • correttezza Roleplay
  • prevenzione di abusi.

#6. Sistema Sanitario

#6.1 Sanità pubblica

6.1.1 Il servizio sanitario pubblico è disponibile tramite NPC ospedalieri.

6.1.2 Il servizio pubblico ha costo ridotto.

6.1.3 Il trattamento ripristina il 50% della salute del personaggio.


#6.2 Sanità privata

6.2.1 Il servizio sanitario privato è gestito da giocatori appartenenti al settore medico.

6.2.2 L’accesso completo al servizio richiede assicurazione sanitaria.

6.2.3 Il servizio privato permette:

  • ripristino completo della salute
  • ripristino fame e sete
  • riduzione dello stress
  • cura di eventuali dipendenze.

#7. Personaggio Pubblico

#7.1 Definizione

7.1.1 Il titolo di Personaggio Pubblico può essere ottenuto da giocatori con elevata visibilità sociale nel server.

7.1.2 La popolarità è determinata tramite sistema social del server.


#7.2 Benefici

7.2.1 Il Personaggio Pubblico riceve un pagamento fisso settimanale.

7.2.2 Questo pagamento sostituisce il sussidio statale standard.


#7.3 Sistema di verifica

7.3.1 Il riconoscimento può avvenire tramite:

  • script automatici
  • verifica tramite ticket
  • invio di clip o contenuti social.