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Regolamento Azioni

Si considera “azione” qualsiasi attività che vede contrapposti diversi player o fazioni.
👉 L’azione termina quando una delle due parti:

  • È completamente eliminata
  • I sopravvissuti sono fuggiti o arrestati
  1. #⚠️ Rianimazione e Trasporto dei Corpi

    Rianimazione per Interrogatori:
    Non è consentito far rianimare un personaggio da un medico al solo scopo di proseguire un interrogatorio o continuare un’azione.
    👉 Una volta conclusa l’azione, è possibile spostare i corpi feriti.

  2. #🛑 Rapine e Furti

    Lavoratori No Whitelist:
    È vietato rapinare i lavoratori non whitelist, sia:

    • nelle zones di farming
    • durante il trasporto delle risorse
    • nelle aree di importazione

    Veicoli di Emergenza e Divise:
    Non è permesso:

    • Rubare veicoli di emergenza (ambulanze, elicotteri, aerei)
    • Rubare mezzi militari
    • Utilizzare divise di poliziotti e medici se non si fa parte della fazione corrispondente

    👉 Le divise delle Forze dell’Ordine (e delle fazioni di controllo) possono essere usate solo per scene RP con valide motivazioni e previa approvazione dello staff tramite ticket.

  3. #📹 Videosorveglianza e Spawn in Ospedale

    Zone Videosorvegliate:
    Le uniche zone con telecamere operative in città sono:

    • Centrale di Polizia
    • Ospedale
    • Governo
    • Carcere
    • Negozietti

    ➡️ Ulteriori telecamere possono essere aggiunte solo previa richiesta via ticket.

    Spawn in Ospedale:
    Si può effettuare il respawn in ospedale solo al termine dell’azione in corso.

  4. #🔫 Utilizzo di Armi e Veicoli

    Sparare da Veicoli:
    È vietato sparare da qualsiasi veicolo (inclusi moto, elicotteri, ecc.), eccetto:

    • In casi di No Fear estremo
    • Durante azioni di Drive-By (vedi regolamento GANG)

    Trasporto Armi:
    Ogni player può trasportare un massimo di:

    • 1 arma a canna lunga (SMG, AK, Carabina, ecc.)

    Verifica delle Informazioni:
    Quando si acquisisce un’informazione rilevante in RP:

    • Il player o la fazione devono far convalidare l’informazione dallo staff tramite admin
      ➡️ Questo serve a prevenire il metagame e garantire coerenza nel gioco.

    Rapimento di Poliziotti e Medici:
    È necessario:

    • Avere motivazioni valide in RP
    • Per il Rapimento di Poliziotti e Medici è possibile procedere anche senza avviare una richiesta tramite ticket, a condizione che l'azione sia debitamente registrata e accompagnata da motivazioni valide in RP. Queste motivazioni devono poter essere fornite in caso che la controparte richieda una revisione dell'azione effettuata.

    Vendite di Droghe da Parte della Polizia:
    La polizia può organizzare vendite false o scambi di soldi solo con autorizzazione di un ufficiale e previa approvazione staff.
    ➡️ Partecipazione massima: 10 poliziotti

  5. #🚪 Fuga Strategica (Disingaggio)

    Un giocatore può considerarsi fuori dal conflitto quando:

    • Si è allontanato significativamente dall’area dell’azione
    • Non vede più avversari dietro di sé
    • Si trova in una zona sicura

    ❌ Divieti durante la fuga:

    • Nascondersi in case o edifici
    • Parcheggiare veicoli in garage per sfuggire all’inseguimento

    ➡️ Queste azioni sono considerate FAIL RP e punibili con fino a due richiami.

  6. #📝 Chiusura Ufficiale dell’Azione

    Al termine di ogni azione:

    • Entrambe le fazioni devono scrivere in OOC: AZIONE FINITA
    • Se una fazione chiede per 3 volte e l’altra non risponde, l’azione si considera chiusa automaticamente
  7. #🚓🤝🚑 Collaborazione FDO — EMS durante Azioni

    Scenario: In azioni ad alto rischio (rapine, blitz), la collaborazione tra Forze dell’Ordine (FDO) e Servizi Medici d’Emergenza (EMS) è obbligatoria.

    📡 Obbligo di comunicazione:

    • Le FDO devono avvisare gli EMS prima di ogni azione
    • Gli EMS devono posizionarsi a distanza di sicurezza, pronti a intervenire
      📲 Comunicazione tramite radio o telefono.

    ⛑️ Intervento EMS:

    • Curare feriti non in coma direttamente sul posto
    • Trasportare feriti gravi o in coma in ospedale
    • La polizia può perquisire i corpi in coma e annotare nomi/documenti e refurtiva

    ❌ Vietato:

    • Coinvolgere o attaccare gli EMS
    • Rapirli o usarli come ostaggi

    ➡️ Qualsiasi atto violento verso EMS = provvedimenti severi

    👥 Divieto di Teamkill:
    Criminali non possono spararsi tra loro durante un’azione — pena FAIL RP

  8. #📍 Giurisdizione e Inseguiti

    LSPD vs LSSD:

    • Se l’inseguimento esce dai confini cittadini (oltre l’Osservatorio):
      • La LSPD perde giurisdizione
      • Deve informare lo Sceriffato (LSSD) che deciderà se proseguire

    Se una fazione non è disponibile:

    • I criminali sono considerati in fuga e ricercati da entrambe le forze

    🔗 Collaborazione LSPD & LSSD:

    • Coordinamento costante tra i due corpi
    • Riunioni periodiche per casi e operazioni
      Lo Sceriffato può richiedere l’intervento EMS in operazioni a nord.

    EMS & FDO:
    Gli EMS possono collaborare con le FDO fornendo prove o informazioni mediche di rilievo.

  9. #❤️‍🩹 Regolamento Ferimento/Coma

    Premessa: Nei server RP, chi viene “ucciso” è in realtà ferito o in coma.

    EMS possono essere chiamati:

    • Dal ferito stesso (se in possesso di telefono)
    • Da un passante

    Memoria post-ferimento:

    • Se curato: può ricordare l’azione dopo 1h
    • Se respawnato in ospedale: non può ricordare nulla

    ❌ Divieti:

    • Vietato piantonare corpi impedendo ai medici di operare
    • Vietato uccidere medici (possono essere minacciati, ma non uccisi)
    • No “ress” richiesto ad admin se EMS è in gioco — pena warn

    Se non ci sono EMS:

    • Se rianimati da admin = azione dimenticata (come se respawnati)

    💊 Perdita di memoria in RP:
    Possibile tramite:

    • Somministrazione di droghe pesanti
    • Pillole per la perdita di memoria

    👉 Consigliato usare queste soluzioni invece di continuare a sparare.