Vita, non missioni
Nessuna classifica, nessun punteggio. Il tuo personaggio ha un lavoro, delle bollette, delle amicizie e dei nemici. Quello che costruisci resta, anche quando non sei collegato.
Niente punteggi, niente missioni. Solo un personaggio, le sue scelte e tutto quello che ne viene. Qui ogni storia la scrivi tu, e la città se la ricorda.
Non promettiamo la città più grande: promettiamo una città che funziona, con regole applicate davvero e uno staff che risponde.
Nessuna classifica, nessun punteggio. Il tuo personaggio ha un lavoro, delle bollette, delle amicizie e dei nemici. Quello che costruisci resta, anche quando non sei collegato.
Si entra dopo una domanda e un colloquio. Non per tenere fuori la gente, ma per tenere dentro chi ha voglia di interpretare: è la differenza fra una città viva e una lobby.
Prezzi, stipendi e tasse sono bilanciati e controllati di continuo. I soldi si guadagnano lavorando e si perdono sbagliando: nessuna scorciatoia, nessun regalo.
Ticket, report e segnalazioni hanno una risposta e un tempo. Ogni decisione dello staff resta scritta e verificabile: se sbagliamo lo puoi dimostrare.
Legali e illegali nascono da un progetto scritto, non da un capriccio. Le guerre si vincono interpretando, non sparando per primi.
Riavvii programmati, backup giornalieri e anticheat attivo. Il tempo che passi in città non lo devi spendere a combattere i crash.
Uffici, banche e vetrine. Qui si firmano i contratti, si aprono le attività e si perdono i risparmi di una vita in una sera sbagliata.
Container che nessuno controlla davvero, turni di notte e gente che non fa domande. La maggior parte delle storie storte comincia qui.
Ville con il cancello, feste chiuse e favori che valgono più del denaro. Arrivarci è difficile, restarci lo è di più.
Officine, minimarket, cortili. Il posto dove quasi tutti cominciano e dove si capisce chi sei quando non hai niente.
Nessuna fila, nessun pagamento: contano solo le tue risposte.
Poche regole, tutte importanti. Al colloquio si parte da lì, quindi non saltarlo: è metà del lavoro.
Accedi con Discord e racconta chi sarà il tuo personaggio e cosa vuoi costruire in città. Si compila in dieci minuti.
Due chiacchiere in vocale con lo staff per capire come interpreti. Se va bene ricevi il ruolo e puoi entrare.